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vr的前世今生 2021-12-04
摘要 :vr的前世今生

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虚拟现实(VR)是近几年来进入群众视界的新词汇。

现在,它已经成为了许多潮流控的首选。  在VR的国际里,取得多种多样的别致体会。  比方,VR360°全景逛超市体会;  室内规划师能够用VR轻松地向客户展示作品;    天猫虚拟VR试衣间;    VR过山车体会;    VR作画;    最近的Chinajoy2020,也加入了许多VR体会。

VR制造PIZZA  但你知道吗?其实,VR已经85岁了。  今日就和象君一起来深度了解VR。    85年VR经历了什么?   VR概念的出现   1935年,小说家斯坦利·温鲍姆(Stanley G.Weinbaum),写了一本小说——《皮格马利翁的眼镜》。这部小说中,提到了一种虚拟现实的眼镜。

当人们戴上它时,能够从视觉、听觉、嗅觉感知里边的角色所感受到的事物,好像真是日子在其间。  能够说,他是“VR概念之父”。   巨大VR的诞生   在VR概念出现的22年后,VR实体终于诞生了。  但在当时,它与VR眼睛相比,简直是庞然大物。   Sensorama设备原貌  1957 年,这个叫做莫顿·海利希(Morton Heilig)的电影摄影师。  他发明晰第一个VR设备——Sensorama,并在1962年申请了专利。    从外观上看,这套VR设备的规划,与现在的VR眼镜简直相似。  但是,它只具有立体显示功用,并没有场景追寻功用。    也便是说当人们戴着眼镜向左右回头时,眼镜里的场景不会跟着视角移动。  Sensorama体积巨大、结构复杂,由轰动座椅、立体声音响、大型显示器等组成。     它具有3D显示和立体声作用,并能振动和吹风,乃至还能够产生气味,与现在的4D电影体会有些相似。     听说Sensorama后来还被引用到了军事领域,帮助空军以虚拟现实的方式进行模拟飞翔训练。


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第一款VR头盔   到了1968年(第三次工业革命早期),计算机科学家、虚拟现实之父伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)发明晰第一款VR头盔——“达摩克利斯之剑”。   1965年,伊凡·苏泽兰宣布了一篇名为《终极的显示》的论文。  首次描绘了把电脑屏幕作为观看虚拟国际窗口的想象,被公认为虚拟现实技能史上的里程碑。  他提出要把电脑显示屏作为一个“观看虚拟国际的窗口”。    并想象:终极的显示能够是一个房间,用电脑能够操控房间里的一切东西,并且能够逼真到像在现实的场景中。  只要恰当的程序,这将会创造出爱丽丝梦游仙境一般的奇境。  也便是咱们现在所说的“虚拟现实”(Virtual Reality)。    这便是国际上第一个VR头盔,因为头盔太重,只能依托器械悬于头顶。  又因为其具有巨大力量但却存在安全隐患,因而被称为“达摩克利斯之剑”。   80年代美国的VR热潮。

20世纪80年代,美国科技圈开始掀起一股VR热,VR乃至出现在了《科学美国人》和《国家寻问者》杂志的封面上。   但在80年代最为闻名的,莫过于VPL  Research。    这是一家VR公司,1984年由VR先行者Jaron Lanier创办。  随之推出一系列VR产品,包含VR手套Data Glove、VR头显Eye Phone、环绕音响系统AudioSphere、3D引擎Issac、VR操作系统Body Electric...   VPL Research Jaron Lanier  并再次提出“虚拟现实(Virtual Reality)”一词,在当时得到了公众的正式认可。   Jaron Lanier  尽管VR设备价格昂贵,但Jaron Lanier的VPL Research公司是第一家将VR设备面向民用市场的公司,因而他被称为”虚拟现实之父“。     VR的第一次全球性热潮   转眼间,到了90年代。VR眼镜敞开了第一次全球性的热潮。    1994 年,日本游戏公司Sega和任天堂别离针对游戏产业而推出Sega VR-1和Virtual Boy,引起了不小轰动。  Virtual Boy  因为设备成本很高,并且在当时的环境,似乎太过于超前,所以并没有在市场普及。  同时因为当时技能有限,游戏的画面以及设备毛病等因素,并不利于开展,最后以失败告终。    但这一次尝试,为后面VR的开展打下了坚实的基础。  2012年Oculus Rift募资达160万美元,之后又被Facebook以20亿美元的价格收买。   Oculus Rift设备  Oculus直接将VR设备的价格降到300美元,这使VR向群众视界深深地走近了一步。

VR强势鼓起   2014年,谷歌发布了Cardboard,一种用于智能手机的低成本、需人工操作的立体查看器。    三星发布了Samsung Gear VR。     越来越多的人开始探究VR的可能性。  2016年,HTC发布了HTC VIVE SteamVR眼镜,这是头戴式VR眼镜的首个商业版本,它具有基于传感器的跟踪功用,用户能够在空间范围内自在移动。    2017年许多公司都开发属于自己的VR设备,包含HTC,Google、Apple、Microsoft、Sony...    不得不说,VR的诞生,为咱们的未来增添了多种可能性。    VR的狂想之旅  跟着5G、与技能的开展老练,VR场景变得更加多元化。  除了咱们常见的VR应用领域,又出现出了许多新花样。    比方,最近鼓起的VR艺术展,只需求一台VR眼镜,就能让你“走进”画中更深层次的了解艺术作品。   《蒙娜丽莎的微笑》达芬奇   《星月夜》梵高   《维纳斯的诞生》桑德罗·波提切利   《睡莲》莫奈  行为艺术家玛利亚·阿布拉莫维奇的作品《Rising》也运用了VR技能。

通过令观众感受海平面的上升来反映气候变迁的效应。    体会者能够通过佩带VR设备“进入”到一个虚拟空间并与玛利亚面对面。  水缸中的玛利亚向体会者挥手的同时,缸里的水也从她的腰部逐步涨到颈部。    虚拟的玛利亚将邀请体会者与她交涉。  同时,体会者将逐步发现自己被极地冰川消融的场景所围住。    此刻体会者需求重新审视他们对界的影响,并抉择是否乐意承诺保护环境从而使水位下降而救她于溺水之中。  VR还运用到了时髦领域中。  VR看秀,360°无死角的体会。戴上眼镜,仿佛置身于时装秀现场。   VR手柄也成为了时装规划师的画笔。  创作不再仅限于平面图纸,而是能够在三维的空间中出现。   未来,你对VR有哪些期待呢?

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